BrandiLobby: Menüs und NPC-Navigation
BrandiLobby: Menüs und NPC-Navigation
BrandiLobby stellt /brandilobby, /bl und /lobby bereit. Der Code enthält ein NPC-Hauptmenü, Menüeinträge und Zielserver-Navigation. Die Lobby ist ein Übergangsort; Funktionen auf dem Zielserver können andere Rechte und Daten haben.
Was du vor dem Start prüfen solltest
Vom Netzwerk-Einstieg zum richtigen Zielserver. Prüfe dabei zuerst den aktiven Server, deine Rolle und den tatsächlichen Ausgangszustand. Gerade bei Besitz, Geld oder Inventar kann ein Schritt Auswirkungen haben, die sich nicht durch erneutes Klicken rückgängig machen lassen. Arbeite an einer kleinen Testmenge oder einer Testfläche, wenn die Funktion neu für dich ist.
Schritt für Schritt
- Schritt 1: Beim Betreten der Lobby Server- und Wartungshinweise lesen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 2: /brandilobby öffnen oder einen ausgeschilderten NPC anklicken. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 3: Den Zielserver anhand von Name und Beschreibung wählen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 4: Vor dem Wechsel offene Chats, Käufe oder Menüs schließen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 5: Nach dem Wechsel Servername und Standort kontrollieren. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 6: Bei falscher Weiterleitung die konkrete NPC-Position notieren. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
Details und typische Anwendung
Ein Menüeintrag kann zeitweise auf einen nicht erreichbaren Server zeigen. Wiederholtes Klicken beschleunigt keine Wartung. Prüfe nach einem Wechsel, ob das richtige Projekt aktiv ist und ob Gegenstände sowie Befehle zum Zielserver passen. Eine Lobby-Rangliste ist nur Orientierung; Entscheidungen über Käufe sollten im zuständigen Fachmenü erfolgen.
Ein vollständiger Test hat drei sichtbare Zustände: den Anfang, die Aktion und das Ergebnis. Vergleiche die Anzeige nach dem Vorgang mit dem Anfang. Eine Chatmeldung allein reicht bei Geld, Rechten oder Lagerbeständen nicht immer aus; die zugehörige Übersicht sollte denselben Zustand zeigen. Bei gemeinsam genutzten Projekten hilft es, Änderungen mit Zeitpunkt und zuständiger Person kurz festzuhalten.
Fehlersuche
Bei leerem Menü einmal neu öffnen. Bei Abbruch die Verbindungsmeldung und den Zielserver nennen. Wenn ein NPC falsche Ziele zeigt, Welt, Koordinaten und den angezeigten Titel dokumentieren.
Ändere bei der Fehlersuche nur eine Sache pro Versuch. Prüfe zunächst die Eingabe, dann Berechtigung und Gebiet, anschließend den Serverzustand. Wenn eine Zahlung oder Buchung möglicherweise ausgeführt wurde, löse sie nicht erneut aus, bevor die Historie geklärt ist. Ein reproduzierbarer Fehler mit genauer Meldung ist für den Support viel hilfreicher als viele unklare Wiederholungen.
Abschlusskontrolle und Support
- Stimmt die angezeigte Objekt-ID, Position oder der Empfänger?
- Hat sich nur der erwartete Wert beziehungsweise Bestand geändert?
- Ist die Funktion für andere Beteiligte so sichtbar, wie beabsichtigt?
- Kannst du den Vorgang mit einem kleinen Beispiel erneut nachvollziehen?
Für eine Meldung gehören Server, Welt oder Panel-Seite, Uhrzeit, ausgeführter Befehl beziehungsweise Klickfolge, erwartetes Ergebnis und sichtbare Fehlermeldung zusammen. Bilder bitte auf den relevanten Ausschnitt beschränken. Zugangsdaten, Tokens und vollständige Zahlungsdaten niemals beilegen.