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BrandiLand

BrandiLand: Mitglieder und Grundstücksrechte

0 Aufrufe 22.09.2026
BrandNetz

BrandiLand verwaltet Mitglieder und Flags pro Grundstück. Der Quellcode registriert /brandiland member und /brandiland flag. Die Mitgliedschaft und ein gesetztes Flag sind unterschiedliche Ebenen: Ein Mitglied kann grundsätzlich zugeordnet sein, während einzelne Handlungen weiter durch Regionseinstellungen begrenzt werden.

Was du vor dem Start prüfen solltest

Mitglieder hinzufügen, entfernen und Flags gezielt setzen. Prüfe dabei zuerst den aktiven Server, deine Rolle und den tatsächlichen Ausgangszustand. Gerade bei Besitz, Geld oder Inventar kann ein Schritt Auswirkungen haben, die sich nicht durch erneutes Klicken rückgängig machen lassen. Arbeite an einer kleinen Testmenge oder einer Testfläche, wenn die Funktion neu für dich ist.

Schritt für Schritt

  1. Schritt 1: Die Land-ID mit /brandiland list oder /brandiland info ermitteln. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  2. Schritt 2: Vor einer Freigabe die Aufgabe der Person festlegen, etwa Bauen oder Kistenpflege. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  3. Schritt 3: Mit /brandiland member add <Land-ID> <Spieler> die Person eintragen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  4. Schritt 4: Die gewünschte Einstellung im Menü prüfen; für ein einzelnes Flag ist /brandiland flag <Land-ID> <Flag> <true Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  5. Schritt 5: false> vorgesehen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  6. Schritt 6: Mit einem zweiten Konto testen, ob nur die beabsichtigte Handlung möglich ist. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  7. Schritt 7: Nach Projektende /brandiland member remove <Land-ID> <Spieler> ausführen und die Freigaben erneut prüfen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.

Details und typische Anwendung

Der Flag-Befehl akzeptiert einen Namen und einen booleschen Wert. Der gültige Flag-Katalog hängt vom Land-Service und der Serverkonfiguration ab; nutze daher die im Menü sichtbaren Optionen statt unbekannte Namen auszuprobieren. Gib Baurechte zuerst auf einem Testbereich frei, besonders wenn dort Redstone, Lager oder Shopkisten stehen. Entferne Rechte nach einer zeitlich begrenzten Zusammenarbeit aktiv.

Ein vollständiger Test hat drei sichtbare Zustände: den Anfang, die Aktion und das Ergebnis. Vergleiche die Anzeige nach dem Vorgang mit dem Anfang. Eine Chatmeldung allein reicht bei Geld, Rechten oder Lagerbeständen nicht immer aus; die zugehörige Übersicht sollte denselben Zustand zeigen. Bei gemeinsam genutzten Projekten hilft es, Änderungen mit Zeitpunkt und zuständiger Person kurz festzuhalten.

Fehlersuche

Scheitert das Hinzufügen, prüfe Land-ID, Spielerschreibweise und ob du Besitzer oder berechtigt bist. Wenn ein Mitglied nicht bauen kann, kontrolliere das konkrete Flag und etwaige überlappende Regionen. Bei unerwartetem Zugriff sofort die Mitgliedschaft und Flags prüfen und den Vorfall dokumentieren.

Ändere bei der Fehlersuche nur eine Sache pro Versuch. Prüfe zunächst die Eingabe, dann Berechtigung und Gebiet, anschließend den Serverzustand. Wenn eine Zahlung oder Buchung möglicherweise ausgeführt wurde, löse sie nicht erneut aus, bevor die Historie geklärt ist. Ein reproduzierbarer Fehler mit genauer Meldung ist für den Support viel hilfreicher als viele unklare Wiederholungen.

Abschlusskontrolle und Support

  • Stimmt die angezeigte Objekt-ID, Position oder der Empfänger?
  • Hat sich nur der erwartete Wert beziehungsweise Bestand geändert?
  • Ist die Funktion für andere Beteiligte so sichtbar, wie beabsichtigt?
  • Kannst du den Vorgang mit einem kleinen Beispiel erneut nachvollziehen?

Für eine Meldung gehören Server, Welt oder Panel-Seite, Uhrzeit, ausgeführter Befehl beziehungsweise Klickfolge, erwartetes Ergebnis und sichtbare Fehlermeldung zusammen. Bilder bitte auf den relevanten Ausschnitt beschränken. Zugangsdaten, Tokens und vollständige Zahlungsdaten niemals beilegen.

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