BrandiWaitLobby: Registrierung im Spiel
BrandiWaitLobby: Registrierung im Spiel
BrandiWaitLobby registriert /register für Spieler ohne bestehendes Konto. Das Menü hat Pflichtfelder E-Mail, Passwort und Geburtstag sowie optionale Felder Vor- und Nachname. Eingaben erfolgen über Amboss-Dialoge; der Abschlussknopf wird erst freigegeben, wenn die Sitzung vollständig ist.
Was du vor dem Start prüfen solltest
E-Mail, Passwort und Geburtstag im Registrierungsmenü eingeben. Prüfe dabei zuerst den aktiven Server, deine Rolle und den tatsächlichen Ausgangszustand. Gerade bei Besitz, Geld oder Inventar kann ein Schritt Auswirkungen haben, die sich nicht durch erneutes Klicken rückgängig machen lassen. Arbeite an einer kleinen Testmenge oder einer Testfläche, wenn die Funktion neu für dich ist.
Schritt für Schritt
- Schritt 1: /register in der Wartelobby eingeben. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 2: Im Menü Papier für die E-Mail wählen und eine gültige Adresse eintragen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 3: Über den Haken ein Passwort festlegen; die Anzeige maskiert es anschließend. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 4: Über den Kuchen den Geburtstag im Format TT.MM.JJJJ eintragen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 5: Optionale Namensfelder nur ausfüllen, wenn du sie angeben möchtest. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 6: Alle Pflichtfelder kontrollieren und „Registrierung abschließen“ drücken. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
Details und typische Anwendung
Der Code prüft das E-Mail-Format mit einem Muster; Tippfehler oder ungewöhnlich lange Top-Level-Domains können eine Ablehnung auslösen. Das Passwort wird im Menü maskiert, doch eine Anzeige mit Sternen belegt nur, dass ein Wert in der laufenden Sitzung vorhanden ist. Das Speichern sendet die Daten an die BrandNetz-API und wertet deren Antwort aus. Ein Klick ohne Bestätigung ist daher noch kein angelegtes Konto. Gib Zugangsdaten nie in Screenshots oder Supportmeldungen weiter.
Ein vollständiger Test hat drei sichtbare Zustände: den Anfang, die Aktion und das Ergebnis. Vergleiche die Anzeige nach dem Vorgang mit dem Anfang. Eine Chatmeldung allein reicht bei Geld, Rechten oder Lagerbeständen nicht immer aus; die zugehörige Übersicht sollte denselben Zustand zeigen. Bei gemeinsam genutzten Projekten hilft es, Änderungen mit Zeitpunkt und zuständiger Person kurz festzuhalten.
Fehlersuche
Wenn „bereits registriert“ erscheint, kein zweites Konto anlegen. Bei ungültiger E-Mail auf Leerzeichen und Schreibweise achten. Wird der Abschluss nicht freigeschaltet, alle drei Pflichtfelder erneut öffnen. Bei API-Fehler die Meldung und Uhrzeit nennen, aber das Passwort niemals mitschicken.
Ändere bei der Fehlersuche nur eine Sache pro Versuch. Prüfe zunächst die Eingabe, dann Berechtigung und Gebiet, anschließend den Serverzustand. Wenn eine Zahlung oder Buchung möglicherweise ausgeführt wurde, löse sie nicht erneut aus, bevor die Historie geklärt ist. Ein reproduzierbarer Fehler mit genauer Meldung ist für den Support viel hilfreicher als viele unklare Wiederholungen.
Abschlusskontrolle und Support
- Stimmt die angezeigte Objekt-ID, Position oder der Empfänger?
- Hat sich nur der erwartete Wert beziehungsweise Bestand geändert?
- Ist die Funktion für andere Beteiligte so sichtbar, wie beabsichtigt?
- Kannst du den Vorgang mit einem kleinen Beispiel erneut nachvollziehen?
Für eine Meldung gehören Server, Welt oder Panel-Seite, Uhrzeit, ausgeführter Befehl beziehungsweise Klickfolge, erwartetes Ergebnis und sichtbare Fehlermeldung zusammen. Bilder bitte auf den relevanten Ausschnitt beschränken. Zugangsdaten, Tokens und vollständige Zahlungsdaten niemals beilegen.