Noch 01.05.2027 bis zum Release
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BrandiTekkit

BrandiTekkit: Mahlstein, Crusher und Waschmaschine

0 Aufrufe 22.09.2026
BrandNetz

Der Code registriert Grind Stone, Ore Crusher und Ore Washer als unterschiedliche Stationen. Ein Weizen wird im Grind Stone zu Wheat Flour; Netherrack wird im Ore Crusher zu Sulfate; bestimmte Metallstäube entstehen im Ore Washer. Gleiche Eingaben können an verschiedenen Stationen unterschiedliche Ergebnisse haben.

Was du vor dem Start prüfen solltest

Rohstoffe mit der passenden Station verarbeiten. Prüfe dabei zuerst den aktiven Server, deine Rolle und den tatsächlichen Ausgangszustand. Gerade bei Besitz, Geld oder Inventar kann ein Schritt Auswirkungen haben, die sich nicht durch erneutes Klicken rückgängig machen lassen. Arbeite an einer kleinen Testmenge oder einer Testfläche, wenn die Funktion neu für dich ist.

Schritt für Schritt

  1. Schritt 1: Zuerst das gewünschte Ausgabematerial im Guide suchen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  2. Schritt 2: Dort den Rezepttyp und die vollständige Eingabemenge lesen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  3. Schritt 3: Die passende Station bauen und ihren Aufbau prüfen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  4. Schritt 4: Mit einer kleinen Testmenge starten. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  5. Schritt 5: Ausgabe und mögliche Nebenprodukte kontrollieren. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  6. Schritt 6: Für größere Mengen die Vorprodukte und Transportwege planen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.

Details und typische Anwendung

Der Ore Washer ist für eine spätere Metallkette relevant; Stäube können anschließend in anderen Stationen zu Barren weiterverarbeitet werden. Der Grind Stone ist für frühe, einfache Rezepte geeignet. Eine Maschine mit ähnlich klingendem Namen ist nicht austauschbar. Wenn du mehrere Stationen nebeneinander baust, beschrifte sie mit ihren Rezepttypen.

Ein vollständiger Test hat drei sichtbare Zustände: den Anfang, die Aktion und das Ergebnis. Vergleiche die Anzeige nach dem Vorgang mit dem Anfang. Eine Chatmeldung allein reicht bei Geld, Rechten oder Lagerbeständen nicht immer aus; die zugehörige Übersicht sollte denselben Zustand zeigen. Bei gemeinsam genutzten Projekten hilft es, Änderungen mit Zeitpunkt und zuständiger Person kurz festzuhalten.

Fehlersuche

Bei keinem Ergebnis zuerst Station und Eingabemenge prüfen. Bei falschem Material den Guide-Eintrag des Outputs öffnen statt zu raten. Wenn ein besonderer Staub wie ein Vanilla-Item aussieht, Tooltip und Item-ID vergleichen.

Ändere bei der Fehlersuche nur eine Sache pro Versuch. Prüfe zunächst die Eingabe, dann Berechtigung und Gebiet, anschließend den Serverzustand. Wenn eine Zahlung oder Buchung möglicherweise ausgeführt wurde, löse sie nicht erneut aus, bevor die Historie geklärt ist. Ein reproduzierbarer Fehler mit genauer Meldung ist für den Support viel hilfreicher als viele unklare Wiederholungen.

Abschlusskontrolle und Support

  • Stimmt die angezeigte Objekt-ID, Position oder der Empfänger?
  • Hat sich nur der erwartete Wert beziehungsweise Bestand geändert?
  • Ist die Funktion für andere Beteiligte so sichtbar, wie beabsichtigt?
  • Kannst du den Vorgang mit einem kleinen Beispiel erneut nachvollziehen?

Für eine Meldung gehören Server, Welt oder Panel-Seite, Uhrzeit, ausgeführter Befehl beziehungsweise Klickfolge, erwartetes Ergebnis und sichtbare Fehlermeldung zusammen. Bilder bitte auf den relevanten Ausschnitt beschränken. Zugangsdaten, Tokens und vollständige Zahlungsdaten niemals beilegen.

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