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BrandiShop

BrandiShop: NPC-Verkaufspunkt platzieren

0 Aufrufe 22.09.2026
BrandNetz

NPCs sind physische Verkaufspunkte des zentralen Shops. /brandishop npc place <TOKEN> setzt einen NPC an der aktuellen Position; der Token wird im Panel oder Verwaltungsmenü erstellt, ist einmalig und laut Befehlsdokumentation 15 Minuten gültig. Ein bestehender Citizens-NPC kann per bind verbunden werden.

Was du vor dem Start prüfen solltest

NPC-Token, Standortprüfung und Verkaufstest. Prüfe dabei zuerst den aktiven Server, deine Rolle und den tatsächlichen Ausgangszustand. Gerade bei Besitz, Geld oder Inventar kann ein Schritt Auswirkungen haben, die sich nicht durch erneutes Klicken rückgängig machen lassen. Arbeite an einer kleinen Testmenge oder einer Testfläche, wenn die Funktion neu für dich ist.

Schritt für Schritt

  1. Schritt 1: Im Panel Shop und NPC-Konfiguration auswählen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  2. Schritt 2: Namen, Darstellung, Begrüßung und Sortiment kontrollieren. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  3. Schritt 3: Einen Platz auf einem berechtigten Grundstück wählen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  4. Schritt 4: Token erzeugen und im Spiel /brandishop npc place <TOKEN> ausführen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  5. Schritt 5: Mit /brandishop npc info den nächsten Verkaufspunkt prüfen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
  6. Schritt 6: Mit einem Testkauf die Ansicht, Preise und Lieferung kontrollieren. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.

Details und typische Anwendung

Platzierung, Verschieben und Reparatur haben getrennte Rechte. Ein Token für move oder bind ist nicht mit place austauschbar. NPCs nutzen denselben Bestand wie Web und Menü. Prüfe, dass der Verkaufsort zugänglich bleibt und nicht in einem privaten Raum landet. Begrüßungen lassen sich pro NPC im Panel pflegen; Platzhalter wie %player% und %shop% werden dort verwendet.

Ein vollständiger Test hat drei sichtbare Zustände: den Anfang, die Aktion und das Ergebnis. Vergleiche die Anzeige nach dem Vorgang mit dem Anfang. Eine Chatmeldung allein reicht bei Geld, Rechten oder Lagerbeständen nicht immer aus; die zugehörige Übersicht sollte denselben Zustand zeigen. Bei gemeinsam genutzten Projekten hilft es, Änderungen mit Zeitpunkt und zuständiger Person kurz festzuhalten.

Fehlersuche

Wenn Platzierung abgelehnt wird, Tokenablauf, Grundstücksrecht und Shoprolle prüfen. Bei unsichtbarem NPC /brandishop npc info und gegebenenfalls repair mit entsprechender Berechtigung verwenden. Bei Kaufabweichung NPC-ID und Shop-ID nennen.

Ändere bei der Fehlersuche nur eine Sache pro Versuch. Prüfe zunächst die Eingabe, dann Berechtigung und Gebiet, anschließend den Serverzustand. Wenn eine Zahlung oder Buchung möglicherweise ausgeführt wurde, löse sie nicht erneut aus, bevor die Historie geklärt ist. Ein reproduzierbarer Fehler mit genauer Meldung ist für den Support viel hilfreicher als viele unklare Wiederholungen.

Abschlusskontrolle und Support

  • Stimmt die angezeigte Objekt-ID, Position oder der Empfänger?
  • Hat sich nur der erwartete Wert beziehungsweise Bestand geändert?
  • Ist die Funktion für andere Beteiligte so sichtbar, wie beabsichtigt?
  • Kannst du den Vorgang mit einem kleinen Beispiel erneut nachvollziehen?

Für eine Meldung gehören Server, Welt oder Panel-Seite, Uhrzeit, ausgeführter Befehl beziehungsweise Klickfolge, erwartetes Ergebnis und sichtbare Fehlermeldung zusammen. Bilder bitte auf den relevanten Ausschnitt beschränken. Zugangsdaten, Tokens und vollständige Zahlungsdaten niemals beilegen.

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