BrandiFarm: Farmareal mit Auswahlstab anlegen
BrandiFarm: Farmareal mit Auswahlstab anlegen
Der AreaCommand ist ausdrücklich nur für Operatoren. /brandifarm area wand gibt einen Auswahlstab; Linksklick setzt Pos1, Rechtsklick Pos2. /brandifarm area save <Name> speichert eine Fläche, wenn beide Positionen in derselben Welt liegen. /brandifarm area info zeigt Auswahl oder gespeicherte Fläche.
Was du vor dem Start prüfen solltest
Admin-Ablauf für Pos1, Pos2 und gespeicherte Flächen. Prüfe dabei zuerst den aktiven Server, deine Rolle und den tatsächlichen Ausgangszustand. Gerade bei Besitz, Geld oder Inventar kann ein Schritt Auswirkungen haben, die sich nicht durch erneutes Klicken rückgängig machen lassen. Arbeite an einer kleinen Testmenge oder einer Testfläche, wenn die Funktion neu für dich ist.
Schritt für Schritt
- Schritt 1: Mit Operatorrecht /brandifarm area wand ausführen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 2: Pos1 an einer klaren Ecke links anklicken. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 3: Pos2 an der gegenüberliegenden Ecke rechts anklicken. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 4: /brandifarm area info ohne Namen lesen und Welt sowie Koordinaten prüfen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 5: /brandifarm area save <Name> ausführen. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
- Schritt 6: /brandifarm area info <Name> zur Endkontrolle verwenden. Lies die Bestätigung vollständig und notiere eine Kennung, falls die Oberfläche eine anzeigt.
Details und typische Anwendung
Die Auswahl ist ein quaderförmiger Bereich mit Minimum und Maximum für X, Y und Z. Plane die Höhe bewusst: Eine zu niedrige Auswahl kann Pflanzen oder Mechaniken ausschließen; eine zu hohe Auswahl kann andere Bereiche erfassen. Benenne Areale eindeutig nach Zweck und Welt. Ein Spieler ohne OP-Recht kann diesen Verwaltungsablauf nicht selbst nutzen.
Ein vollständiger Test hat drei sichtbare Zustände: den Anfang, die Aktion und das Ergebnis. Vergleiche die Anzeige nach dem Vorgang mit dem Anfang. Eine Chatmeldung allein reicht bei Geld, Rechten oder Lagerbeständen nicht immer aus; die zugehörige Übersicht sollte denselben Zustand zeigen. Bei gemeinsam genutzten Projekten hilft es, Änderungen mit Zeitpunkt und zuständiger Person kurz festzuhalten.
Fehlersuche
Bei „Pos1 und Pos2 müssen zuerst gesetzt sein“ Auswahl erneut prüfen. Sind die Positionen in verschiedenen Welten, beide neu setzen. Bei falscher gespeicherter Fläche nicht auf einem Produktivbereich experimentieren; Koordinaten und Namen dokumentieren.
Ändere bei der Fehlersuche nur eine Sache pro Versuch. Prüfe zunächst die Eingabe, dann Berechtigung und Gebiet, anschließend den Serverzustand. Wenn eine Zahlung oder Buchung möglicherweise ausgeführt wurde, löse sie nicht erneut aus, bevor die Historie geklärt ist. Ein reproduzierbarer Fehler mit genauer Meldung ist für den Support viel hilfreicher als viele unklare Wiederholungen.
Abschlusskontrolle und Support
- Stimmt die angezeigte Objekt-ID, Position oder der Empfänger?
- Hat sich nur der erwartete Wert beziehungsweise Bestand geändert?
- Ist die Funktion für andere Beteiligte so sichtbar, wie beabsichtigt?
- Kannst du den Vorgang mit einem kleinen Beispiel erneut nachvollziehen?
Für eine Meldung gehören Server, Welt oder Panel-Seite, Uhrzeit, ausgeführter Befehl beziehungsweise Klickfolge, erwartetes Ergebnis und sichtbare Fehlermeldung zusammen. Bilder bitte auf den relevanten Ausschnitt beschränken. Zugangsdaten, Tokens und vollständige Zahlungsdaten niemals beilegen.